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Super Mario 63 es un prototipo desarrollado en Unreal Engine 5 como parte de las prácticas del Curso de Especialización en Videojuegos y Realidad Virtual.

El objetivo del juego es llegar a la cima de la montaña como en el mapa Bob-omb Battlefield del Mario 64 original, y tocar la estrella antes que nuestro contrincante.

Como jugar

Este juego es parte de las prácticas de Videojuegos en Red del Curso de Especialización en Videojuegos y Realidad Virtual, por lo que se trara de un videojuego 100% multijugador.

Este juego no dispone de servidores dedicados, por lo que para poder jugarlo, los jugadores deben de estar en el mismo ordenador, o en una red LAN.

  1. Registrarse con un nombre de usuario, un correo electrónico y una contraseña
  2. Iniciar sesión en nuestra cuenta
  3. Uno de los jugadores deberá crear una partida desde el botón Crear partida
  4. El jugador que no cree la partida deberá unirse desde el botón Buscar partidas, donde aparecerá la partida creada por el Host
  5. Una vez estén los dos jugadores en la partida, esta comenzará automáticamente

Importante

Puede que en ocasiones el botón Buscar partidas no funcione correctamente si la partida se está haciendo en LAN, en caso de ser así, abre una segunda instancia del juego en la misma máquina y vuelve a seguir los pasos de Como jugar.

Controles

  • Moverte: W/A/S/D
  • Saltar: Barra espaciadora

Notas

  • Mario se mueve raro por la propia animación elegida para el personaje, no porque esté girado
  • Hay varios easter-eggs repartidos por el mapa que solo se activan cuando te acercas a ellos

Download

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SuperMario63.zip 794 MB

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